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做遊戲在台灣好像是一件吃力不討好的事情
對岸的螺舟工作室在5-1(唯一個程式)的情況下硬是推出了這款優化(最佳化)超差的搶先體驗版owo
雖然說拆開來被大家吐嘈說是滿滿的if ...else if...
但是顯然推出搶先體驗版是對的
獨立工作室馬上收回了成本可以慢慢的把遊戲完成(?)
說起來這種沙盒類遊戲總是很容易吸引玩家的喜愛
只要有一兩個點打到玩家加上適當的營銷
暴紅好像就在唾手可及的地方
Minecraft這個沒什麼內容的(挨打)沙盒遊戲都能夠經久不衰
一隻帳號可以賣上一千多,沙盒遊戲對人類的吸引力可見一班
順帶一提era之類的遊戲也是呢...雖然面向的是另一極端的網路紳士們
話題拉回太吾
裏面除了武功之外還有眾多的技藝可以磨練
好像曾經網遊就發展到這種什麼都要練的人生模擬器等級
最後甚至會讓玩家覺得我怎麼平常上班就很累了
打個遊戲也跟上班一樣是不是太累了
的這種程度
在這款遊戲裏面大家可以以管窺豹
稍稍的想像一下連出門伐木都可以伐一個晚上的那個年代
畫面還超醜
大概是這樣啦
說了一些不過好像都沒說到重點
刷下去,不虧.
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